indienova.com/game/mortal-kombat-x-bo-rai-cho
因此,他使用毕生时间来训练地球圈的战士参加真人快打。……最显著的是,他训练了少林武僧 Kung Lao 和 Liu Kang。……现在,他将自身武艺带到竞技场上,证明他在面对所有对手时的统治地位
indienova.com/game/fishbones
是我们 5 位合格的医生吗?……作为参与者 x 什么时间,fasites-nous part by Vos commentaires……et fasites-nous part des événégnements heart els yourjectles
indienova.com/u/ceasia/blogread/30677
的乐高系列游戏一直以来制作精细重视细节,这就让开发时间不得不被拉长;另一方面,自TT Games在2005……幸运的是,经历了长时间的延期与内部的混乱,《乐高星球大战:天行者传奇》还是以极为优秀的面貌和玩家见了面……但作为一款游戏,它背后的开发历程实在是谈不上欢乐,像《瑞奇与叮当》的开发商“失眠组”已经在去年向大家证明了一个善待员工从不加班的公司也能呈现出大家推崇的优秀作品
indienova.com/groups/post/102627
发起:奇谋三国 团队:现在有4个人,2个程序,1个策划(以前是炉石比赛的职业选手),一个ui。……游戏的初衷是暴雪离开后,做一个有弘扬中国文化内涵的卡牌对战游戏。……奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼
indienova.com/game/dungeon-keeper
《地下城守护者》是牛蛙制作开发、艺电发行的一款战略游戏,于 1997 年 6 月发行,适用于 MS-DOS……粉丝制作的游戏模组 KeeperFX 也已被发布,其修复了不少错误并添加了一些特性。……伴随着地牢之心的存在,玩家会定期得到少量小恶魔(imps),它们是地下城中通用的基本劳动力:可以挖掘周边土壤以建成隧道
indienova.com/u/mGvYqgqpR92689/blogread/33874
关于GameJamGame Jam是一种限定时间与条件的游戏极限开发活动,专注于游戏领域的创意开发。……关于罗布乐思丨Gamejam成都站罗布乐思极限开发挑战是由罗布乐思与元加联合举办的持续三日,共48小时的线下游戏开发活动……一份宝贵的经历与来自天南地北的开发者合作交流,深度参与到社区活动之中,更有机会获得2023罗布乐思专属周边及创作证明
indienova.com/groups/post/92569
不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易的事,尤其是我们这种目前用爱发电的小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去的想法……当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行
indienova.com/game/blackguards-2
卡西亚是一名受到政治迫害的贵族女子,被丈夫在地牢禁闭四年之久,虽然病毒侵蚀了她的面孔,但是复仇之心却日益茁壮……• Blackguards 2 (黑色守卫 2) 是按玩家的战略变成世界地图的开放世界游戏。……• 充满了峰回路转情节的故事,做出决定性的选择,超过 20 小时的游戏时间• 暴君或圣者:玩家必须在报仇的冒险里成为恐怖的统治者和仁爱的解放者之间做出选择
版本:Early Access
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